LA IDEA

Del chispazo de la imaginación a la estructura que sostiene una historia profesional.

1. La Semilla Dramática

El "Si mágico": Basado en la pregunta "¿Qué pasaría si...?". Es el detonador que genera el deseo de escribir.

Acción + Personaje: Definir el tema: qué pasa y a quién le pasa antes de avanzar.

Investigación: Tomarse semanas para explorar posibilidades evita caer en callejones sin salida narrativos.

2. De la Idea a la Premisa

Cuando [detonante], un [protagonista] debe [objetivo] pese a la [oposición].

La premisa es el corazón del concepto concentrado en una sola oración. Es el principio de diseño que organiza la historia orgánicamente.

Conflicto Central: ¿Quién pelea contra quién por qué cosa?

3. El Logline (Pitch)

Es la síntesis máxima (1-5 líneas) diseñada para atraer el interés de un productor.

ACTO 1
Incidente
ACTO 2
Desarrollo
ACTO 3
Resolución

4. El Logline Superior

Ironía (Gancho)
Imagen Mental
Arquetipos
Tono y Costo

Según Blake Snyder, estas cualidades hacen que una historia sea irresistible y visualmente potente.

LABORATORIO DE CASOS DE ESTUDIO

Observa la evolución de la idea al logline

1
Idea
2
Premisa
3
Logline

La Semilla Dramática

"Niño descubre que es mago."

El Concepto (Premisa)

Cuando recibe una carta para Hogwarts, un huérfano maltratado debe adaptarse al mundo mágico y proteger la Piedra Filosofal pese a las maquinaciones de Voldemort, o el mal regresará.

El Gancho (Logline)

"Un huérfano descubre que es mago y, en su primer año en Hogwarts, debe impedir que un mago oscuro recupere poder robando la Piedra Filosofal, o el mundo mágico quedará a su merced."